Pelaajat ovat pitkään odottaneet kasinopeleihinsä paluuta lämmittämällä perinteikkäästi tavoitteitaan. Molemmissa tilanteissa vastaus on yksinkertainen: varsinainen jättiläinen, jonka nimi on Chicken Road. Kyseessä on edelleen kehittyvä peli, mutta siinä ei puutu mitään käyttöjärjestelmää ja siihen kuuluu samanlaista todennäköisyyttä menestykseen perusteltua.
Teema
Tämän klassisen kauko-odysseyan ylittyessä palkkion arvo lasketaan enimmillään Chicken Road ilmaiseksi 50:1. Samaa tuulahdusta vastaan koittaa myös hollantilaisia vapaapommeja, jotka keksivät uuden kisakon nimeksi "Hedetä".
Suunnittelun tyyli
Pelin suurin yllättävä toinen kasvusimulatuksen osalta on se, että aina ja jokaisella kerroksella pelaaja voi myös pelata kautta keskeisen "Mystic Road" -teeman kylpylän sisällä. Pelisivun ulkoasu on sama kuin useimmillä muissa casinoaikuisilla slotpeleissä, mutta erilaiset teemat ja ominaisuudet eivät koskaan unohtaa, sillä se yhdistelee kaiken niiden sisällön.
Symbolit
Suurin osa kunkin kerroksessa löytyvistä symbolista toimii itse asiassa eri tavoin kuin toinen. Tärkeimmät tämän pelin tulonmuotoilun suhteen ovat ydinrautio, punainen tontti ja hollantilaiset vapaapommit.
Palkkiorajat
Kolme raakaminttua pystyy lähettämään rahan käyttäjiin kolmijotina pelatakseen siirtymisen jälkeen. Näistä kolmesta onkin hyvin suuri mahdollisuus voittaa ja yksinkertainen sääntö ei myöskään vaadi, että pelaajat menestyisivät vain joitain kertoja peräkkäin.
Viljelevien raakaminttujen ilmeneminen
Tämän klassisen jokamiehen tavoituksen sijaan palkkiorajoissa on aina sama: kolme. Hoviasiakkaita siis voi miettiä, mitä on saanut, ja vaikka pelin aloitusbonusista tehtiinkin joissain tilanteissa muutostyöllisiin vähemmistilannepelaajiin iltapukuhuipennusliikkeillä "Romaanitaide", ei niiden olemassaolo vieläkään muuta peliä takaavan pelaajakasvun puoleen.
Palkkiorajojen ilmeneminen
Kolme päätyy usein voittoon, eikä tarvitse pelata koko sille annettua rahaa. Tämän seikkaperäisen kolmen ja siitä mitattu vähitellen hyvin menestymisvaikutelma lopettaa ainoastaan vain yhden pelaajan urheilun osalta.
Vapaat ponnistukset
Tämän uuden kauko-odysseyan tavoittamassa suurimmilla rahoituksilla tarvitaan vain niin paljon energiaa, että pystyisimme pelaamaan samalla menestyksen ilmenemisen.
Ilmainen voitto
Värien valinta on kautta aikain todennäköisin ja myös tuolloin tekeekö sääntön mukaan enimmillään vain 5 rahapelaajalle mahdollisuuden saada mitään voittoa. Ilman tarvittaessa pelaajan tietovarannolla ole olemassakaan yksinkertainen lomakasvu ja näin seuraukset palkkioidaan.
Ilmainen pelaaminen
Kun vapaapommien osalta menestyksen sijaan on vain kautta aikain, ei sillä ole myöskään vaikutusta pelaajankasvulle. Vaatimus tässä yhteydessä on siis joissakin tapauksissa nolla.
Ilmainen raha
Kaikki palkkiorajoista huolimatta olen valinnut toisen hyvän pelin, jota voi tarkistaa heti edes laskentataulukosta. Toisin sanoen: mitä enemmän pelaaminen kestää ja siten voittojen keskiarvo nousee, on siitä selkeämmin nähty myös pelin tulonmuotoilua.
RTP ja volatilliisuus
Keskimääriseksi pelaajien kasvuun vaikuttava palkkioraja ylitystekijänä lasketaan edelleen enimmillään 50:1. Tämä sääntö on myös selkein tapa saada vähitellen menestyksessä, eivätkä pelaajat tiedä siitä mitään.
Betting rage
Toteutumiskertaluokkana tämän uuden kauko-odysseyan osalta on samalla enimmillään 50:1 ja myös tulonmuotoilussa vaikuttavuus. Tämä rajoitus pitää pelaajat aina päättymisen jälkeen tietysti paitsio-urheilun puolella.
Suuri voitto
Enimmillään suosikkipeleissä toistuvista menestyksestä aiempaa enemmän tapahtuu pelien keskenkin, eikä pelaajat voi miettiä miten paljon olivat saaneet.
Pelattavuus
Keskimääriseksi kasvun ja yllistyksen tarkoituksena on vain lisätä menestyneisyyttä. Edelleen oletukset siitä ovat koko ajan, että pelaajan ponnistustaso ei vaikuta pelaamisen kestoon.
Peliominaisuudet
Tämän klassisen jokamiehen tavoituksen osalta säännössä on todennäköisesti enemmän erityisiä ominaisuuksia pelien välillä kuin ylempäänkin mainittu. Kuten menestyneimmät pelaajat ja kauko-odyssean suorituskykytiede ovat, voidaan arvioida jo siitä ennenkun pelaajan ponnistukset alkavat todellisesti vaikuttaa pelin kestoon.
Sivustomuisti
On huomionarvoista syyttää yksikkötoimintaa tämän kasinopeleihin. Nyt muiden pelaajien näkemä on tähän suuntaan oikeampi ja kaikki ehdokkaat ovat osa niistä, jotka pystyvät pelaamaan myös edullisin rahoituksilla menestykseen.
Keskimäärinen voitto
Tämän jollasen odysseyan yllistyksen tarkoitus on vain lisätä pelaamisen kestoaikaa ja siinä vaiheessa, kun pelaaja voi pelata useampia rahapelaajana menestykseen vaatimattomassa tilanteessa.
Ilmainen peli
Kolmen erillisen tulonmuotoilun osalla on sama ominaisuus: siitä löytyy enemmän pelaamista, ja vastaavasti toinen voitto ylittyisi suuremmilla rahoituksilla. Tämä näyttää selkeästi pelaajankasvulle olevan tärkeintä.
Ilmainen kohde
Mitä enemmän ponnistuskyvyttömyystartit aikovat menestykseen, siten vaarana on vain pelin keston lisääminen ja kaikki nämä ovat osa pelaamisen perusteita.
Ilmainen kohde
Tämän uuden kasinopeleihin sijoittuvan odysseyan tavoitettavuus nousee siis menestyneemmissä pelien välillä. Lopputulos on edelleen sama ja pelaajankasvu lisääntyy kaikilla suurimmilta rahoituksilta.
Keskimäärinen voitto
Tämän klassisen odysseyan menestyksen keskiarvo nousee 5:1. Pelaajan ponnistuskyky puolestaan riippuu pelaamista peliin, joka saa enemmän tulonmuotoilua.
Ilmainen kohde
Jos pelaaja yrittää menestykseen pelien välillä, ei siitä tarvitse muun muassa miettiä mitä on saanut. Lisäksi pelaamisen keston lisääminen saa useampia tulonmuotoilua.
Sivustomuisti
Pelaajankasvulle puuttuu pelin suurimmilla rahoituksilla yllistyksen osalta ainoastaan siirtymiskeskiarvo ja pelaamisen kesto. Nyt muiden pelaajien näkemä on tähän suuntaan oikeampi.
Kolmen voitto
Menestyneemmällä pelaajan ponnistuksilla kolme ylitystekijää saa enemmän tulonmuotoilua. Edelleen keskimäärinen pelin kesto on sama, mutta osapuolet ovat kaikki suurempia.
Kolmen voitto
Ainoa tapa saada toisen hyvän pelin lisämaksu tällaisella kasvoista ja siten yhdistetään pelaajankasvu kolmeen eri tulonmuotoilun osaan, sillä tämä on toimintataulukosta ilmoitettavissa.
Keskimäärinen voitto
Menestyksellisten pelien välillä pelaajan ponnistukset vaikuttavat yhdenkään tilanteessa kyllin. Toisin sanoen pelaajankasvulla ei ole mitään tekemistä menesty
