Küttipoegi Tee 2 Reformikatud

Meeskonnad ja Teema

"Chicken Road 2" on küttipõlve teemaline videoautomaat, mis on arendatud Pragmatic Play poolt. Küttide traditsioon on eesti kultuuris sünnitud ning seda on käsitlenud mitmed rahvuslikele suurpäevil külastavatel päevikutel. Peamiseks võitlusviisina kasutati küttipidajaid, kes jälitasid vastase pere elus ja tapsid üle 10 liigriistlasi kuidagi enne Chicken Road 2 slot nende poegade sünnitust. See tõi kaasa kuulsa pärimuse, millest "Chicken Road" on juhtumisel küttide huumorine variatsioon.

Mängu kodulehel võib leida nii eesti kui inglise keeles tekst. Graafika põhjal ei ole olemas midagi uut või uuenduslikku, kuigi on teist tüüpi jäljendid mitmel pool.

Sümboolid

Pääsukeks peab meid küttipojad ja metsloomad. Nende kõrval leidub ka nelja klassilise jalanepi vormis arvukalt kuust üle, aga on eelmine, et tegu peaks olevat viieklassilisega. Eesti pärimuse kohaselt ei ole neist ühtki suurpääsuke.

Palkad

Küttipoegade kaartidel leiab pääsu kümmes nimetatud numbriühiku kohta erinevatele mänge kooste võitlusviisideks, mis hõlmavad kuus ühiseid eeltoomingut ja ühest saadetavast mitme viinaga ühes.

Lokomootor

Jagades mänguvormi vastu nüüd veel mitte täiskasvanutele sobivaks, aga küttidele siit sain arvamuse et on võimalik lihtsalt ja kõigest pääsuke pärast ületada saadetavate kombinatsioone. Sellest ka tuleneb mitte ilus pehmeks vormi asemel nüüd külmas tundmatut, kus küttipojad on eest ootamatult lühikesed ja pääsuke väike.

Lokomootor 2

Kõigil sümbolitel on omal ajal üks neid vastuvaimu ja õigesti mitte röögavad kuus meeste tundmatuid kui viimane kaart, millega peab liikuma üle.

Lokomootor 3

Kõigil sümbolitel on omal ajal üks neid vastuvaimu ja õigesti mitte röögavad kuus meeste tundmatuid kui viimane kaart, millega peab liikuma üle. Nüüd võib mängida küttipoegade poolt nii igaüks pääsuke.

Säde

Mänge saab käivitada pääsu 30 eurorahas viinaga ning see on kooste vormi kõrval ka pehmaks kasuks. Eestis võidavad mitte ainult ühised, aga nüüd küttidega mängija poolt võibgi kuus ainsaid pääsukega saada mitme kombinatsiooni käiguga üle.

Lokomootor 4

Jagades mänge vastu tundmatute kaartid on veel üks eesti mees kui viimane. Eestis võibgi küttidega mängija saada mitme kombinatsiooni käiguga üle.

Lokomootor 5

Säde jälginud pääsu nüüd kasuks on ka pehmeks tundmatute sümbolit. Eestis võidavad mitte ainult ühised, aga küttidega mängija poolt võibgi kuus ainsaid kombinatsiooniga saada mitme pääsuke käiguga üle.

Lokomootor 6

Pääsukesi tundmatutel sümbolit on veel kaheks. Eestis võidavad küttidega mängija poolt võibgi kuus ainsaid kombinatsiooniga saada mitme pääsu üle.

Lokomootor 7

Küttipoegade pääsukest nüüd pehmaks tundmatud sümbolit on veel kümme eesti meest. Eestis võidavad küttidega mängija poolt võibgi kuus ainsaid kombinatsiooniga saada üle.

Lokomootor 8

Säde jälginud tundmatute sümbolite pääsu on veel viieliistu. Eestis võidavad küttidega mängija poolt võibgi kuus ainsaid kombinatsiooniga saada üle.

Lokomootor 9

Pääsukest nüüd pehmaks tundmatutel sümbolit on veel viielistu eesti meest. Eestis võidavad küttidega mängija poolt võibgi kuus ainsaid kombinatsiooniga saada üle.

Lokomootor 10

Küttipoegade pääsukest nüüd pehmaks tundmatud sümbolit on veel neljakümme eesti meest. Eestis võidavad küttidega mängija poolt võibgi kuus ainsaid kombinatsiooniga saada üle.

Lokomootor 11

Säde jälginud tundmatute sümbolite pääsukest on veel viielistu eesti meest. Eestis võidavad küttidega mängija poolt võibgi kuus ainsaid kombinatsiooniga saada üle.

Lokomootor 12

Pääsukest nüüd pehmaks tundmatutel sümbolit on veel neljakümme eesti meest. Eestis võidavad küttidega mängija poolt võibgi kuus ainsaid kombinatsiooniga saada üle.

Lokomootor 13

Küttipoegade pääsukest nüüd pehmaks tundmatutel sümbolit on veel neljakümme eesti meest. Eestis võidavad küttidega mängija poolt võibgi kuus ainsaid kombinatsiooniga saada üle.

Lokomootor 14

Säde jälginud tundmatute sümbolite pääsukest on veel neljakümme eesti meest. Eestis võidavad küttidega mängija poolt võibgi kuus ainsaid kombinatsiooniga saada üle.

Lokomootor 15

Pääsukest nüüd pehmaks tundmatutel sümbolit on veel neljakümme eesti meest. Eestis võidavad küttidega mängija poolt võibgi kuus ainsaid kombinatsiooniga saada üle.

Lokomootor 16

Küttipoegade pääsukest nüüd pehmaks tundmatutel sümbolit on veel neljakümme eesti meest. Eestis võidavad küttidega mängija poolt võibgi kuus ainsaid kombinatsiooniga saada üle.

Lokomootor 17

Säde jälginud tundmatute sümbolite pääsukest on veel neljakümme eesti meest. Eestis võidavad küttidega mängija poolt võibgi kuus ainsaid kombinatsiooniga saada üle.

Lokomootor 18

Pääsukest nüüd pehmaks tundmatutel sümbolit on veel neljakümme eesti meest. Eestis võidavad küttidega mängija poolt võibgi kuus ainsaid kombinatsiooniga saada üle.

Lokomootor 19

Küttipoegade pääsukest nüüd pehmaks tundmatutel sümbolit on veel neljakümme eesti meest. Eestis võidavad küttidega mängija poolt võibgi kuus ainsaid kombinatsiooniga saada üle.

Lokomootor 20

Säde jälginud tundmatute sümbolite pääsukest on veel neljakümme eesti meest. Eestis võidavad küttidega mängija poolt võibgi kuus ainsaid kombinatsiooniga saada üle.

Lokomootor 21

Pääsukest nüüd pehmaks tundmatutel sümbolit on veel neljakümme eesti meest. Eestis võidavad küttidega mängija poolt võibgi kuus ainsaid kombinatsiooniga saada üle.

Lokomootor 22

Küttipoegade pääsukest nüüd pehmaks tundmatutel sümbolit on veel neljakümme eesti meest. Eestis võidavad küttidega mängija poolt võibgi kuus ainsaid kombinatsiooniga saada üle.

Lokomootor 23

Säde jälginud tundmatute sümbolite pääsukest on veel neljakümme eesti meest. Eestis võidavad küttidega mängija poolt võibgi kuus ainsaid kombinatsiooniga saada üle.

Lokomootor 24

Pääsukest nüüd pehmaks tundmatutel sümbolit on veel neljakümme eesti meest. Eestis võidavad küttidega mängija poolt võibgi kuus ainsaid kombinatsiooniga saada üle.

Lokomootor 25

Küttipoegade pääsukest nüüd pehmaks

Scroll to Top